本申请公开了一种虚拟人驱动方法、装置、设备及可读存储介质,涉及计算机图形学领域,包括:获取视频帧数据,所述视频帧数据包括至少一个人物;根据所述视频帧数据和姿态估计模型确定所述人物的关节点的三维空间坐标和所述人物的关节点的旋转角度;根据所述三维空间坐标和所述旋转角度构建驱动文件;基于所述驱动文件对虚拟人进行驱动。可见,本申请能够直接通过视频帧数据构建驱动虚拟人的驱动文件,实现仅通过视频就可驱动虚拟人,相比于现有技术中先通过动作捕捉装置录制动作,再使用FBX动作文件来驱动虚拟人的方法,大大降低了使用成本,提高了虚拟人的可交互性。
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杨惠 | 吴红 | 向钊豫
