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三次元点群に基づく初期視野角の制御と提示の方法及びシステム

本発明は、三次元点群に基づく初期視野角の制御と提示の方法及びシステム、点群システムを提供し、三次元メディアストリームを読み取って解析し、三次元メディアストリームにおける初期視点、法線方向ベクトル及び正方向ベクトルを解析することによって、ユーザが三次元メディアコンテンツを初期消費する時にコンテンツ制作側が指定した初期角度つまり関心領域を視聴することをサポートし、また、三次元メディアコンテンツのスケーリング、つまりスケール変換をさらに最適化的にサポートすることができ、リアルタイムインタラクションのシーンで、ユーザが視聴する視野範囲はユーザと初期視点との相対位置に基づいて調整することができ、ユーザのインタラクション動作に基づいて視覚メディアの消費自由度を十分に向上させ、臨場感があるユーザ体験を提供する。
上海交通大学
徐異凌 | 高▲リン▼遥 | 朱文▲ショウ▼ | 管云峰

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